C++基础数据类型
char的大小==unsigned char
long long >= long >= int >= short >= char
格式转化:
- 显示格式转换
int a;
short b = (short)a; //以大转小时必须采用显示转化来告诉计算机我们默许数据丢失
- 隐式格式转化
short a = 100;
int b = a; //当以小转大时我们可以直接使用隐式转化也不会报错,因为不会丢失精度
C++结构体:
类似于面向对象编程中的类
C++枚举类型
指针:
没有指向的指针称为野指针,对野指针进行操作是十分危险的,因为若野指针指向的数据正是别的程序的关键数据,则会造成不可逆转的影响,若在操作系统中,这样操作野指针的操作则会直接导致程序被杀死,故我们需要事先将野指针赋为空指针。
指针赋空的三种操作
*p = nullptr;
*p = NULL; //NULL = 0 但nullptr是新版指针专属的null,更新更有规格
*p = 0;
指针操作详解:
int a,b = 3,4;
int *i = &a; // 定义一个指针变量,让其值等于a的地址
int *j;
j = &b; //但在定义之后再对指针赋指针值则不能使用‘*j’,因为此时 *j已经代表实际指针指向的数据块,我们不能对实际的代码块赋值指针。进行输出时,*j等同于b,j等同于&b
指针实际案例1:通过指针交换两个变量的内容
#include void change(int *a, int *b) {int c = *a;*a = *b;*b = c;}int main(int argc, char** argv){int a = 3;int b = 4;change(&a, &b);printf("a:%d,b:%d", a, b);}
C++存储变量的方式:
- 普通声明的变量采用栈进行存储,当{}作用域结束时变量将会自动释放
- 使用malloc()声明时,将采用堆存放,只有当使用free()时才会手动释放
C++数组:
数组名是指向数组中第一个元素的指针
且是一个特殊的常量指针,不可以修改,但可以使用来访问
在一个指针连续声明的空间中,我们也可以用数组的方式去访问指针空间中的数据。
C++判断if和else if
#include enum Week{Mon, // 星期一Fri, // 星期五Sat, // 星期六Sun, // 星期日};int main(int argc,char **argv){Week week = Week::Fri;if(week == Week::Mon) {printf("Mon\n");}else if(week == Week::Fri) {printf("Fri\n");}else if(week == Week::Sat) {printf("Sat\n");}else{printf("Sun\n");}return 0;}Switch case和default、break#include int main(int argc,char **argv){int s = 5;switch (s) {case 1:printf("1\n");break;case 2:printf("2\n");break;case 3:printf("3\n");break;case 4:printf("4\n");break;case 5:printf("5\n");break;case 6:printf("6\n");break;default:printf("unknow\n");}return 0;}
C++的for循环
While循环
For和while的区别
do while:一种对while的补充/一种用于完成和循环无关操作的循环结构。先执行再判断
内联函数inline
函数在调用时会使用栈空间拷贝参数、分配内存,因此会造成额外的内存消耗,因此在一些不必要的地方(调用次数过少)可以使用内联函数,将函数直接翻译进代码块中,不进行额外的函数调用,内联函数以代码膨胀(代码块增大)为代价进行优化。
inline int add(int a, int b){return a + b;}int main(int argc,char **argv){int a = 5;int b = 10;int c = add(a + b);return 0;}//等价于int main(int argc,char **argv){int a = 5;int b = 10;int c = a + b;return 0;}