本身JS操作DOM就比较消耗性能,你可以理解为JS和dom是独立的小岛,用桥实现两者的联系,但桥很窄,要过路费,所以我们要尽最大可能减少过桥的次数。

再加上每次操作DOM都会触发布局的改变、DOM树的修改和渲染。也就是说操作DOM会引发重排(回流)与重绘,这个过程也是非常消耗资源的。所以要尽量避免重复操作DOM元素。


(相关资料图)

DOM性能优化的本质:

就是减少对DOM查询及减少DOM操作(增、删、改)引起的重排(回流)和重绘的次数

DOM性能优化方法:

  1. 合并多次对css样式的修改,改为一次处理
  2. 对DOM查询做缓存
  3. 将频繁DOM操作改为一次性操作
  4. 操作DOM前,先把DOM节点删除或隐藏
  5. 采用事件代理处理事件

在讲解5种优化方法之前,我们需要先了解什么是重排(回流)和重绘,要了解重排(回流)和重绘,就需要先了浏览器的渲染机制,所以我们先从浏览器的渲染机制开始讲起。

一、浏览器的渲染机制

浏览器的整个渲染过程(下图)

构建渲染树时,浏览器主要完成以下工作

不可见节点(也就是不会出现在渲染树中的节点)

注意点:

二、什么是重排(回流)和 重绘

重排(回流)

当渲染树(render tree)中的一部分或全部因为元素的规模尺寸、大小等改变时,浏览器需要重新计算元素在设备视口(viewport)内的确切位置和大小,需要重新布局render树,这个过程为回流(重排)。

重绘

当页面元素样式改变(如 color、background-color、visibility),但不影响元素在文档流中的的位置时,浏览器只需将新样式赋予元素并进行重新绘制render树操作,这个过程为重绘。

回流必将引起重绘,但重绘不一定会引起回流

什么情况会发生重排(回流)

三、DOM性能优化的4种方法

① 合并多次对css样式的修改,改为一次处理

优化前样式代码

oLi.style.width="100px";oLi.style.height="20px";oLi.style.background="pink";

方法一:用cssText一次性处理

oLi.style.cssText = "width:100px;height:20px;background:pink";

方法二:用className一次性处理

.item{width:100px;height:20px; padding: 0px; border: 0px; color: rgb(197, 134, 192); --tt-darkmode-color: #C586C0;">pink;}/*定义类样式*/oLi.className="item"//js添加类样式

三种情况下,消耗时间对比

方法一:优化前方法二:cssText处理后方法三:className处理后370.9970703125 ms243.667236328125 ms147.678955078125 ms

<script>console.time("优化前");//测试执行时间代码varoUl=document.getElementById("list");for(vari=0;i<50000;i++) {varoLi=document.createElement("li");//方法一oLi.style.width="100px";oLi.style.height="20px";oLi.style.background="pink";//方法二:// oLi.style.cssText = "width:100px;height:20px;background:pink";//方法三:/* oLi.className = "item";oUl.appendChild(oLi);*/}console.timeEnd("优化前");//测试执行时间代码</script>

② 对DOM查询做缓存

不要频繁的去查询DOM,把查询到的内容保存在变量中,后面直接通过变量来操作就好。

未优化前,要频繁的查询DOM

for(vari=0;i

优化后,只需要查询一次DOM

varn=document.querySelectorAll("li").length;for(vari=0;i

优化后与优化前耗时对比未优化前耗时优化后耗时206.722900390625 ms154.436767578125 ms<script>window.onload=function() {//优化前代码console.time("时间记录");//测试执行时间代码for(vari=0;i

③、将频繁DOM操作改为一次性操作

这里面要理解一个概念DOM文档片段(虚拟节点对象)文档片段的作用是充当其它要被添加到文档的节点的仓库 。他自己永远不会被添加到文档树中,但是他能包含和操作节点。可以通过document.createDocumentFragment()方法来创建文档片段。

具体的代码实现

   
    <script> console.time("优化后"); const oUl = document.getElementById("list"); //创建一个文档片段,些时还没有插入到DOM中,存在内存中 const frag = document.createDocumentFragment(); //执行行入操作 for (let x = 0; x < 10000; x++) { const li = document.createComment("li"); //将DOM先放到文档片段中,这样不会频繁操作DOM frag.appendChild(li); } //最后一次性将10000个li插入到DOM树中 oUl.appendChild(frag); console.timeEnd("优化后"); </script>

    这个优化消耗的时间需要在正常的网页上去测试才能看到效果,因为如果页面中没有其它元素,也就不会造成重排和重绘,那对于时间上的消耗也是看不到的。大家可以自己行测试。

    ④ 操作DOM前,先把DOM节点删除或隐藏

    如果要对一个元素进行多次DOM操作,可以先将其隐藏,操作完成后再显示。这样只在隐藏和显示时触发2次重排,而不会是在每次进行操作时都出发一次重排。因为display:none时的元素不在渲染树中,因此对隐藏的元素操作不会引发其他元素的重排。

       
      <script> var oUl = document.getElementById("list"); oUl.style.display = "none";/*先隐藏元素*/ for (var i = 0; i < 15000; i++) { var li = document.createElement("li"); oUl.appendChild(li); } oUl.style.display = "block";/*DOM操作完再显示*/ </script>

      ⑤ 事件代理

      事件委托,利用浏览器事件冒泡捕获减少页面事件绑定,我们可以指定一个事件处理程序就可以管理某一类型的所有事件。事件函数过多会占用大量内存,而且绑定事件的DOM元素越多会增加访问dom的次数,对页面的交互就绪时间也会有延迟。

         
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      <script> //事件委托 var oUl = document.getElementById("list"); oUl.onclick = function (e) { console.log(e.target.innerHTML); }; /* 未用事件委托 var li = document.querySelectorAll("#list li"); var n = li.length; for (let i = 0; i < n; i++) { li[i].onclick = function () { console.log(this.innerHTML); }; } */ </script>

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